第91章 蚁群X的X威胁(第3/3 页)
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招式以后会说的。
如果没有刀,对手又达不到主角要用锁链的程度,那主角就会用体术,主角虽然力量在旅团不出众,只有第六的腕力,但是在体术这方面还是很强的,还经常通过观看别人的招式来学习参考(比如暗杀技、心滴拳听、武斗技、刀剑技一类的东西,学习对手的长处以提升自己)
在有些危机关头甚至会激发本能的肌肉记忆,在自己没反应过来的情况下解决对手。
把体术练成这样主要也是为了配合刀法和锁链……
另外,有些战斗习惯需要说一下,一但进攻没有起到合适的效果,或者感到不对劲,艾斯都会下意识地后跳以躲避可能出现的危险。
对于敌人也会经常补刀,避免被偷袭。
在不想打的战斗里只会用出一成力,但是一但出现出血、受伤之类的情况就会本能的发力,这些习惯是常年练出来的。
这里还想讲一下艾斯一个比较复杂的能力 治愈。
治愈是强化链衍生出来的能力,通过强化链为枢纽将气注入身体,修复损失。
最开始的初衷是解毒、除疤、恢复肉体(被撕开、咬下的小块肉体、伤痕)、治愈内部损失,所以对于内伤效果比较好,但是对于骨科就效果不佳,需要将骨头拼回原样在用强化链复原缝隙(其实这样的效率还不如玛奇直接缝上),主要是没想过能被人打断骨头。
治疗的上限就是看艾斯所剩余的气量,从理论上说只要气足够,濒死也能给你救活,同时不能复原断臂和已死之人。
[但其实艾斯自己都不知道,其实这个治愈会影响身体发育和变化的……用的少无所谓,用多了差不多就定型了,这算是主角“长不大”的原因……]
……
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