召唤师他从不落单第127节(第2/4 页)
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, 那就更爽了, 一波下去一片伤害,活动贡献值飞涨。
反观近战, 他们就只能等到亡灵攻上城墙再开始反击。或者自己跳下城墙,主动出击拦截敌人。但这种是有很大风险的,一不小心就会被干掉。即便没被敌人打死,想要回城也并不容易, 得先脱战再用回城石读条。
总之攻城战时城门基本不开, 近战只能自求多福。如果活动时有死亡不掉等级的设定的话, 他们干脆选择死回城里,还省一大堆功夫。
“复活次数肯定有限制,就是不知道是几次。”纪灵提醒道。
她这样玩过很多游戏的职业玩家, 见过太多稀奇古怪的设定了。类似这种亡灵攻城活动, 一般都不能无限复活, 道理跟复活卷轴的使用次数差不多。所以可以的话最好还是别死, 不然死够次数强制下线,之后的防守战就不能参与了。
资料里没说这次的亡灵攻城具体�
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